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二十屆初賽

2023 年第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.28

05.28 初賽第二梯次 第三場 第三題 冰河歷險記 -體其題

體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作
05.28 初賽第二梯次 第三場 第三題 冰河歷險記 -體其題
◆、題目 故事
2077 年 慧人 船長 組成 O ceanids 揚帆向神秘極地 啟航 尋找寶物 。 果然 在 極地發現水下有
6 顆價值連城的 寶珠 明智的 慧人 船長 馬上派 挖寶者 下去打撈寶珠 自己操控船隻 撈上
來的寶珠送給 鑑定師 估價 估價完的寶珠送 給 納寶者 保管 期望自己能提早退休安享天年。
◆、 關卡內容
小隊在場地內指派4 名隊員分別擔任 挖寶者 、 船長 、 鑑定師 、 納寶者 、挖寶者。
將寶珠 由 挖寶者 頭上 的 寶箱 傳遞 至 船長 的 寶箱 再讓 鑑定師 接 觸 寶珠, 完成寶珠 的 估
價, 然後 寶珠 必須 移動到 納寶者 的收納處, 完成以上程序 ,就 算 完成一次傳遞 。

2023 年第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.28

05.28 初賽第二梯次 第三場 第二題 音樂家??哈哈我是 採 礦工啦 - 文本題

文本題 主測:化學、生物、地球科學、生活常識、音樂、文史
05.28 初賽第二梯次 第三場 第二題 音樂家??哈哈我是 採 礦工啦 - 文本題
◆、題目 內容
霓霓 跟凡凡原本是演奏鋼琴與小提琴的音樂家,他們在一場海上的演出後意外 漂 到了
無人的小島,卻在島的中間發現了一條閃閃發亮的金礦,於是他們決定開發這個地下坑道,
賺取錢財發大財。但他們對於地下金礦的分布位置毫無概念,請小鐵人幫幫 霓霓 與凡凡,幫
他們找到正確的金礦位置,並且蓋出一條礦道,協助他們發大財,他們會給你分紅唷!
◆、題目 詳情
解題流程:
隊員要從文本 A (單選題)以及文本 B(多選題)判斷出礦道卡正確的方向,並且配合礦道卡上 
國家的資訊,拼湊出正確的礦道圖。接下來,根據文本 C (是非題)判斷出哪些礦道卡裡藏有金
礦,最後再搭配解出的礦道路徑,找到並挖掘出正確的金礦。
選項路徑圖

2023 年第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.28

05.28 初賽第二梯次 第三場 第一題 太空任務 - 實作題

05.28 初賽第二梯次 第三場 第一題 太空任務 - 實作題
◆、背景大綱
飛向宇宙,浩瀚無垠!隨著科技的進步,越來越多人透過太空梭在宇宙中遨遊。但要小心!
發射太空梭時伴隨著種種危機,丟棄燃料桶時也注意不要砸到地面上的人們。身為太空梭
的發射技師,你們必須製作一個發射器,使太空梭與燃料桶從地球出發並停留在宇宙中。
此時趕緊讓燃料桶脫離太空梭並掉落在太平洋中。
◆、比賽內容:
隊員必須執行兩次啟動。
第一次啟動,將原在「啟動區」中的太空梭與燃料桶送至「宇宙」中。
第二次啟動,剪斷太空梭與燃料桶的一部分,並且使太空梭與燃料桶完全分離,太空梭需
停留在「宇宙」,但燃料桶要送至「太平洋」。
第一次啟動時將太空梭與燃料桶送得越高;第二次啟動時將燃料桶送得越遠,分數越高。
※太空梭與燃料桶高度 40 公分以上相當難做,請斟酌取分。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.28

2023.05.28 初賽二梯3場關卡資訊

初賽 第二梯 第3場 關卡時程資訊表
2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽 初賽 第二梯 第3場 關卡時程資訊表
關卡
 時 間
 活 動
  屬   性
09:00-09:10
參賽須知
天使解釋參賽者須知,隊長簽名,並解釋給隊員
09:10-09:15
大會報告
宣布比賽重要事項
1
09:15-12:10
太空任務
實作題
12:30-13:10
午餐和休息
午餐與自由活動
2
13:10-14:30
音樂家??哈哈我是採礦工啦
文本題 主測:化學、生物、地球科學、生活常識、音樂、文史
14:30-14:40
休息
自由活動
3
14:40-17:30
冰河傳寶
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作
註:  每關自調上限為正負 10%                 總計(若總和不是 0%,分數調整失效)
1.  每一關都會把當天全國最高得分調整為 100 分,其餘隊伍分數按相同比例調整。自調比例會與調整後的分數相乘。 
2.  使用魔法牌於關卡,可加倍該關得分(不算自調比例)。可依此資訊表,討論魔法牌要用於那一關。 
3.  魔法牌請於關卡開始 30 分鐘內使用,請將魔法牌背面資訊填好交給天使,逾時不收。 
4.  第一關材料中的原子筆與剪刀請保留於後面關卡使用,不再補發。 
5.  不可以把任何物品黏貼於地板(除非題目有額外規定),也不可以使用非材料清單上物品於關卡,違者該關零分。 
6.  實作題與體其題,時間一到就要退出工作區,否則每秒扣 5 分,直到所有隊員退出工作區。 
7.  實作與體其題有重置時間,注意重置的完成條件,不滿足完成條件,裁判會持續計時,超過規定時間每秒扣 10 分。 
8.  請不要問天使題目相關問題的解釋,只能問裁判。 
9.  本頁請於第三關製作時間結束前交給天使,未按時繳交隊伍,視為分數不需要微調。 

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.14

05/14 初賽二梯2場關卡資訊

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽 初賽 第二梯 第2場 關卡時程資訊表
05/14 初賽二梯2場關卡資訊
關卡
時間
活動
屬性
09:00-09:10
參賽須知
天使解釋參賽者須知,隊長簽名,並解釋給隊員
09:10-09:15
大會報告
宣布比賽重要事項
1
09:15-12:10
當愛麗絲逐漸遠去
實作題
12:30-13:10
午餐和休息
午餐與自由活動
2
13:10-14:30
棋奕中藥鋪
文本題 主測:化學、生物、地球科學、生活常識、邏輯、數學、地理
14:30-14:40
休息
自由活動
3
14:40-17:30
挑食鬼阿茗
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.14

05/14 初賽二梯2場 第一題 當愛麗絲逐漸遠去 -- 實作題

第一題 當愛麗絲逐漸遠去 -- 實作題
◆、故事背景
值日生小芸負責丟班級垃圾,但由於她不幸忘記時間,學校的垃圾場已經關門。突然間,小芸聽到一陣音樂聲,是熟悉的《給愛麗絲》!原來校外的馬路上正巧有一輛垃圾車經過。小芸靈機一動,決定直接把垃圾從校園圍牆中的空洞丟到行進中的垃圾車上。
請小隊員製作裝置,幫助小芸成功讓垃圾穿過圍牆空洞丟到垃圾車上,並使垃圾車移動,讓司機能夠早點回家陪老婆。
◆、 比賽內容概述
請以材料清單中之材料製作「投擲裝置」,投擲位於「校園區」的「垃圾」,使垃圾穿過「圍牆」的「空洞區域」至「馬路區」,並使「馬路區」的「垃圾車」移動。可在馬路區設計「接收裝置」來輔助垃圾和垃圾車移動、落地。
垃圾成功過洞、垃圾成功和垃圾車接觸分數較高;投擲裝置離過渡區越遠分數越高;垃圾最後停止位置越接近邊線與馬路區底線分數越高;垃圾車在底線方向的移動距離越遠分數也越高。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.14

05/14 初賽二梯2場 第 二 題 棋奕中藥鋪 -- 文本題

05/14 初賽二梯2場 第 二 題 棋奕中藥鋪 -- 文本題
文本題 主測:化學、生物、地球科學、生活常識、邏輯、數學、地理
◆、關卡 故事
「哎!哎!哎!不是這樣排的!!!」棋弈中藥博士聘請了一位新的實習生,然而實習上
初來乍到,對許多事情都馬馬 虎虎 ,食補和藥材一直擺錯,對病人的診斷也 漏 洞百出。棋
弈博士為了讓實習生在短時間內快速成長,想到了一個好方法,利用實習生最愛的象棋,
一步一步的幫助 實習 生找到正確的病人及適合他的藥方,但棋弈博士平常太忙了,需要小
幫手來幫忙,那就麻煩各位小隊員來幫忙,盡你們所能,替實習生找到病患 並找出適合
病患的藥方吧
主測:化學、生物、地球科學、 生活綜合 、邏輯推理、數學計算、地理

◆、關卡目標
小隊的文本包含
六個部分:找出病患 填空 、 藥材文本 填空 、食材文本 填空 、倉頡
文本 填空 、行棋文本 單選 、圈詞文本 圈詞 。 注意:六個部分可以彼此比對。
1 、 找出病患
完成第一部分患者資訊表,找出判斷患有怪病的患者。
2 、 藥材、食材、倉頡文本
依照題目線索,安排對應棋盤格內的藥材 食材位置。
3 、 行棋 文本
完成走位選擇題,判斷從初始棋面完成走位後形成的殘局,即為最終棋面。
4 、 圈詞文本
透過棋局筆記,得到棋局留下的棋子數及位置 。
解題流程及建議分工
a、 找出病患 1 人
b、 棋盤文本 1 2 人
c、 棋面文本 2 3 人
Flow Chat

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.05.14

第二十屆智慧鐵人創意競賽初賽第二梯次 第 2 場 第三題 挑食鬼阿茗

初賽第二梯次 第 2 場 第三題 挑食鬼阿茗
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作。
◆、故事
 挑食鬼阿茗從小就挑食,他不吃飯、蛋黃、苦瓜、巧克力、菜脯、洋蔥、紅蘿蔔,阿茗的媽媽很擔心阿茗會營養不均衡,以後只長170公分會交不到女朋友,因此決定每天煮營養均衡的餐點給阿茗,並且逼阿茗一定要吃下去,這樣才會長高高。
◆、 題目概述 有3位小隊員擔任餐點,並以指定姿勢送餐,送進挑食鬼阿茗 的容器中,讓挑食鬼阿茗吃到越多種餐點,分數會越高喔。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.04.23

04/23 初賽二梯1場 第一題 童話故事 -- 實作題

第一題 童話故事 -- 實作題
◆、 故事背景
每天晚上,貝蒂在睡覺前都要聽奶奶唸一本睡前故事才睡得著,可是現在卻沒有書可以唸給貝
蒂聽,因此貝蒂正哭鬧個不停。苦惱的奶奶想要自己做一本特別生動的睡美人故事書來安慰貝
蒂,好讓她們倆都能安穩度過今夜,小鐵人們請伸出援手幫助奶奶吧!

◆、 題目大綱
小隊員自行製作一本能打開並闔上的立體書,其中須包含「封面」、「主角」、「啟動用紙條」、
「固定用長尾夾」、「內容物」五種裝置。共要啟動兩次,書本在一開始高度越低,並在第一
次啟動後把書打開讓主角越高,分數越高;第二次啟動後把書闔上,封面高度越低,且看不到
主角,則分數越高。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.04.22

04/23 初賽二梯1場關卡資訊

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽 初賽 第二梯 第一場 關卡時程資訊表
關卡
 時 間
  活 動
      屬  性
09:00-09:10
參賽須知
天使解釋參賽者須知,隊長簽名,並解釋給隊員
09:10-09:15
大會報告
宣布比賽重要事項
1
09:15-12:30
童話故事
實作題
12:30-13:10
午餐和休息
午餐與自由活動
2
13:10-14:30
魔法戰爭
文本題 主測:歷史、地理、時事、程式語言、邏輯
14:30-14:40
休息
自由活動
3
14:40-17:30
紅鯉魚與綠鯉魚與狐狸
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作
註: 每關自調上限為正負 10%             總計(若總和不是 0%,分數調整失效) 

1. 每一關都會把當天全國最高得分調整為 100 分,其餘隊伍分數按相同比例調整。自調比例會與調整後的分數相乘。 
2. 使用魔法牌於關卡,可加倍該關得分(不算自調比例)。可依此資訊表,討論魔法牌要用於那一關。 
3. 魔法牌請於關卡開始 30 分鐘內使用,請將魔法牌背面資訊填好交給天使,逾時不收。 
4. 第一關材料中的原子筆請保留於後面關卡使用,不再補發。 
5. 不可以把任何物品黏貼於地板(除非題目有額外規定),也不可以使用非材料清單上物品於關卡,違者該關零分。 
6. 實作題與體其題,時間一到就要退出工作區,否則每秒扣 5 分,直到所有隊員退出工作區。 
7. 實作與體其題有重置時間,注意重置的完成條件,不滿足完成條件,裁判會持續計時,超過規定時間每秒扣 10 分。 
8. 請不要問天使題目相關問題的解釋,只能問裁判。 
9. 本頁請於第三關製作時間結束前交給天使,未按時繳交隊伍,視為分數不需要微調。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

初賽二梯1場 第二題 魔法戰爭 --文本題

第二題 魔法戰爭 --文本題
(本關主測:生物、歷史、音樂、數學、化學、時事、影視、地理、程式語言、國文)
◆、故事背景
很久很久以前,有兩位魔法師—喬治和雪莉,他們經常用魔法牌攻擊彼此的村莊,透過這種方式來贏得魔法石。有一次,喬治找來一位超過30歲的高級魔法師—魔芋幫他贏得戰爭。雖然喬治這方贏了但魔芋決定要隱居,並把他隱居的理由藏在戰爭的結果中。小鐵人們在回顧這段歷史時,除了要還原喬治獲勝的戰爭結果,還要解讀魔芋的隱藏訊息,找出這場魔法戰爭背後的意義。

*建議分工(強烈建議各位小隊員,一起先閱讀完建議分工)
1. 1人讀題目,讀完盡快將各部分規則清楚告訴其他隊員,非常有幫助
2. 2-3人解第一、二部分(選擇題)
3. 1人解提示,協助第一、二部分作答
4. 1人解第三部分(數獨題)
5. 1人解第四部分(程式語言題)
6. 不同部分之間的資訊傳遞非常重要!!

◆、關卡目標
1. 還原喬治和雪莉雙方的已知出牌順序
2. 協助喬治排列未知順序的牌以贏得戰爭
3. 解讀戰爭結果所轉換的密碼訊息

第三題 體其1 我們來打球

體其1 我們來打球
◆ 背景故事
「你、你們願意陪我玩嗎?」HOW鼓起勇氣的問。「好啊!我們來打球!你當球。」朋友們爽快的答應。「欸不是!」HOW快樂。這是一個HOW朋友們一起打撞球的故事。
◆ 任務簡介:
只能四位隊員上場,三名隊員擔任「球員」,一個隊員擔任「母球」。三名球員操縱連接在母球身上的塑膠繩(球桿),只能以球桿碰球,讓球進到四個角落的球袋。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

04/23 初賽二梯1場 第三題 紅鯉魚與綠鯉魚與狐狸 -- 體其題

第三題 紅鯉魚與綠鯉魚與狐狸 -- 實作題
主測: 肢體靈活、團隊合作
◆、故事內容
老樵夫帶著他的寵物狐狸到深山裡砍柴,途中經過一片湖,狐狸滑了一跤,跌進了湖裡。此
時 湖中女神出現了,從湖中拿起兩條魚,說:「你掉的是紅鯉魚,還是綠鯉魚呢?」樵夫
眼睛為之一亮,大聲驚呼:「這該不會就是傳說中可以進化成暴鯉龍的鯉魚王吧!小孩子才
做選擇,我兩個都 要!」這時,湖中女神回應:「你太貪心了!我什麼都不給你!」說完 就
咕嚕咕嚕潛回湖 裡了。樵夫十分生氣,對著湖裡大罵,下定決心不但要救出狐狸,還要把鯉
魚抓走。不過,樵夫不會釣魚,所以請各位小隊員幫助樵夫釣出紅鯉魚與綠鯉魚與 狐狸 。

◆、任務詳情
一位小隊員擔任漁夫,一位小隊員擔任魚竿,兩位小隊員擔任水手。由漁夫抬著魚竿的腳
魚竿用頭上的魚鉤 釣起漁獲 (乒乓球 ),再由水手合作將漁獲運送到存放區內的魚簍(杯
子)中。

2023 第二十屆智慧鐵人創意競賽

03/05 一梯3場初賽關卡資訊

一梯3場初賽關卡資訊
關卡
時間
活動
屬性
09:00-09:10
參賽須知
天使解釋參賽者須知,隊長簽名,並解釋給隊員
09:10-09:15
大會報告
宣布比賽重要事項
1
09:15-12:30
GG King
實作題
12:30-13:10
午餐和休息
午餐與自由活動
2
13:10-14:30
黑白亂鬥
文本題 主測: 國文,數學,物理,化學,地理,藝術,邏輯,時事
14:30-14:40
休息
自由活動
3
14:40-17:50
小飛象 Do Re Mi
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作          總計(若總和不是 0%,分數調整失效)
1. 每一關都會把當天全國最高得分調整為 100 分,其餘隊伍分數按相同比例調整。自調比例會與調整後的分數相乘。
2. 使用魔法牌於關卡,可加倍該關得分(不算自調比例)。可依此資訊表,討論魔法牌要用於那一關。
3. 魔法牌請於關卡開始 30 分鐘內使用,請將魔法牌背面資訊填好交給天使,逾時不收。
4. 第一關材料中的原子筆與剪刀請保留於後面關卡使用,不再補發。
5. 不可以把任何物品黏貼於地板(除非題目有額外規定),也不可以使用非材料清單上物品於關卡,違者該關零分。
6. 實作題與體其題,時間一到就要退出工作區,否則每秒扣 5 分,直到所有隊員退出工作區。
7. 實作與體其題有重置時間,注意重置的完成條件,不滿足完成條件,裁判會持續計時,超過規定時間每秒扣 10 分。
8. 請不要問天使題目相關問題的解釋,只能問裁判。
9. 本頁請於第三關製作時間結束前交給天使,未按時繳交隊伍,視為分數不需要微調。

03/05 初賽一梯3場 題目

2023.03.05

第二題 黑白亂鬥 --文本題

主測: 空間,地理、體育、生活常識、時事, 自然,藝文,數學
第二題 黑白亂鬥 --文本題
◆、關卡故事
簡阿敦和姜阿凡為古帝國的兩大王儲,他們的父皇洪阿茗交給他們一個任務,只要誰得到占卜師林尼尼算出的帝國英雄出生日期,誰就可以登上帝國的王位,在爭奪王位過程中,簡阿敦及姜阿凡開啟了一場大戰,黑武士簡阿敦帶領的是黑球部隊,白馬王子姜阿凡帶領的是白球部隊,如今他們已經戰爭近10年,小隊員們現在要根據黑白球的殘局,一步步解題後得到最終的答案。

◆、解題目標
 透過觀察立方體俯視圖,每10步得出一個圖形,最終得出英雄的星座及生日月分。

03/05 初賽一梯3場 題目

2023.03.05

第一題 GG king -- 實作題

第一題 GG king -- 實作題
◆、 故事背景
GG king 是業界有名的狙擊手,有閒有錢的建商 KF 不信,於是花錢委託 GGking,要測試他是否能打到他在建築上設的標靶。
 
◆、 比賽內容:
小隊要製作出一個建築及發射裝置,利用發射裝置啟動球,讓球停在建築上的標靶(綠色場膠或膠帶)。評分前「建築、發射裝置」間距離越遠,評分後「標靶上的球」高度越高,分數會越高。

20屆 03/05 初賽一梯3場 第三題

第三題 小飛象 Do Re Mi -- 體其題

第三題 小飛象 Do Re Mi -- 體其題
◆、故事內容 
兩隻大象,一見鍾情;教堂鐘下,合掌祈禱。
邱比特助,紅線擊鐘;DoReMiSo,幸福交響。
聽說一邊歌唱《大象》兒歌能夠提升成功擊鐘的機率—民間謠言。

◆、任務詳情 
三位隊員擔任邱比特,將紅線(尼龍繩)兩端依規定綁在身上,邱比特們需互相搭配力道與節奏,於適當時機甩出象鼻(寶特瓶),以完美的曲線,使象鼻準確擊中教堂上幸福之鐘(塑膠碗),成功敲鐘越多次,且敲到越多不相同的鐘,分數就會越高。
期待邱比特們能夠完美搭配,運用擺盪的紅線操作象鼻,敲響幸福之鐘,為兩隻大象譜出
最美妙的命中注定交響曲!
小飛象 Do Re Mi 場地圖
小飛象 Do Re Mi 場地圖

2022 第二十屆智慧鐵人創意競賽

2023.01.09

01/08 一梯2場初賽關卡資訊

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2023 第 二十 屆 智慧鐵人創意競賽 初賽第一梯 第二場 關卡時程資訊表
關卡
時間
活動
屬性
09:00 - 09:10
參賽須知
天使解釋參賽者須知,隊長簽名,並解釋給隊員
09:10 - 09:15
大會報告
宣布比賽重要事項
1
09:15 - 12:30
危險對接
實作題
12:30 - 13:10
午餐和休息
午餐與自由活動
2
13:10 - 14:30
國師培訓班
文本題 主測: 空間,地理、體育、生活常識、時事, 自然,藝文,數學
14:30 - 14:40
休息
自由活動
3
14:40 - 17:50
狐狸鏟紅包
體其題 主測 肢體 靈活 、團隊 合作
註: 每關自調上限為正負 10% 總計 若總和不是 0%, 分數調整失效
1. 每一關 都會把當天全國 最高得分調整為100 分 ,其餘隊伍分數按相同比例調整 。 自調比例會與 調 整後的分數相乘 。
2. 使用魔法牌於關卡,可加倍該關得分不算自 調比例 。 可依此資訊表 ,討論魔法牌要用於那一關。
3. 魔法牌 請於關卡開始 3 0 分鐘內使用,請將魔法牌背面資訊填好交給天使 ,逾時不收 。
4. 第一關 材料中的剪刀 、 原子筆與彈珠請保留於後面關卡使用,不再補發。
5. 不可以把任何物品黏貼於地板(除非題目有額外規定 ),也不可以使用非材料清單上物品於關卡違者該關零分 。
6. 實作題與體其題 ,時間一到就要退出工作區, 否則每秒扣 5 分,直到所有隊員退出工作區 。
7. 實作與體其題有 重置時間 ,注意重置的完成條件,不滿足完成條件裁判會持續計時, 超過規定時間 每秒扣 10 分 。
8. 請不要問天使題目相關問題的解釋,只能問裁判。
9. 本頁請於第三關製作時間結束前交給天使, 未按時繳交隊伍, 視為分數不需要微調。

01/08一梯2場初賽題目

第一題 危險對接 -- 實作題

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◆、 故事背景
啾啾背負著全體人類的希望,正在前往太陽系外尋找合適的移民星球,不料卻誤入時空間蟲洞穿越回到一個於地球的未知中古世紀文明,在沒有工業化設備的情況下啾啾需要將破壞成兩半的太空船發射至衛星軌道,於低重力的環境進行對接,請聰明的小鐵人來幫啾啾想辦法,將兩個太空船從地球送至太空,並完美對接。

◆、比賽內容概述
製作「發射裝置」將位於地球的「兩艘太空船」發射至太空的「 衛星軌道 」 並完成對接。共可發射兩次, 發射後地球與太空船 距離 越遠 分數越高,發射後 兩 艘 太空船距離越近分數越高。

◆、給小隊 的 得分 提示:
1. 兩次發射 後 兩艘 太空船 皆進入 衛星 軌道
2. 兩艘太空船能在太空完成對接兩者都有很重的分數兩者都達成則分數更高。

2022 第二十屆智慧鐵人創意競賽

初賽 第一梯 第一場 關卡時程資訊表

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時間
活動
屬性
09:00-09:10
參賽須知
天使解釋參賽者須知,隊長簽名,並解釋給隊員
09:10-09:15
大會報告
宣布比賽重要事項
1
09:15-12:30
狐狸宅急便
實作題
12:30-13:10
午餐和休息
午餐與自由活動
2
13:10-14:30
生辰八字
文本題 主測:藝文、生物、物理、地科、生活常識、食品常識、物理、化學、哲學、棋牌遊戲、國學
14:30-14:40
休息
自由活動
3
14:40-17:50
我們來打球--你當球
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作
註: 每關自調上限為正負 10% 總計(若總和不是 0%,分數調整失效)
1. 每一關都會把當天全國最高得分調整為 100 分,其餘隊伍分數按相同比例調整。自調比例會與調整後的分數相乘。
2. 使用魔法牌於關卡,可加倍該關得分(不算自調比例)。可依此資訊表,討論魔法牌要用於那一關。
3. 魔法牌請於關卡開始 30 分鐘內使用,請將魔法牌背面資訊填好交給天使,逾時不收。
4. 第一關材料中的剪刀、原子筆請保留於後面關卡使用,不再補發。
5. 不可以把任何物品黏貼於地板(除非題目有額外規定),也不可以使用非材料清單上物品於關卡,違者該關零分。
6. 實作題與體其題,時間一到就要退出工作區,否則每秒扣 5 分,直到所有隊員退出工作區。
7. 實作與體其題有重置時間,注意重置的完成條件,不滿足完成條件,裁判會持續計時,超過規定時間每秒扣 10 分。
8. 請不要問天使題目相關問題的解釋,只能問裁判。
9. 本頁請於第三關製作時間結束前交給天使,未按時繳交隊伍,視為分數不需要微調。

01/08一梯2場初賽題目

第二題 : 國師培訓班 -- 文本題實作題

主測: 空間,地理、體育、生活常識、時事, 自然,藝文,數學
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◆、 故事背景
淇淇蒂蒂大學畢業至今雖仍一事無成,卻已成為大家眼中的人生勝利組,
怎麼說呢?因疫情的緣故他已在家自主健康管理 2 年了,儘管如此仍有多家
公司想挖角他、也有大筆資金可以置股,同時也有多位追求者,淇淇蒂蒂只
好求助醣老師幫他算出最適合及最不適合他的主管、股票公司及追求者,請
小隊扮演醣老師的角色完成這一次的星座分析吧!
◆、 流程圖及建議
(1) 流程懶人包 找到 星點 和 星空範圍 →辨識星點代碼 →進行運勢分析 。
(2) 閱讀規則說明時,搭配答案卷及 附件一 可能有助於理解。
(3) 初始分工建議:詳讀規則: 1~2人;完成選擇題: 4~5人

01/08一梯2場初賽題目

第三題 : 狐狸鏟紅包 -- 體其題

主測: 肢體靈活、團隊合作
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◆、 題目大綱:
新年到,狐狸迫不及待想要跟阿嬤領紅包 。 但阿嬤說:「想要拿紅包,就來鏟啊!」 請各
位炫砲的小隊員們, 把紙鈔鏟進鍋子裡,讓狐狸過個好年吧。
◆、 簡易任務說明
每隊需要有三位鏟鈔人 ,跟 一位接鈔人 。三位鏟鈔人須僅以棉線操控鍋鏟, 鏟起紙鈔與寶物 放 入 接鈔人操控的紙碗中。
評分全程, 每位鏟鈔人須各自以身體完全覆蓋一段黃色場膠不同鏟鈔人必須覆蓋不同段
的黃色場膠。 而過程中,接鈔人必須保持與固定的鏟鈔人接觸。(詳 細 說明請見:六、規
則說明)

第二題 文本1 生辰八字

文本1 生辰八字
◆ 背景故事
小智、小鐵為智鐵王國的內定
皇位繼承者,兩人皆已到適婚年齡,國王找了四位
優秀的人才愛愛、西西、晨晨、真真作為候選人,請小隊員們完成他們的生辰八
字表,並找出與第一繼承者速配值最高的兩位候選人。
◆ 、答題方式說明
填寫生辰八字 表、計算 重量
(1) 人物生辰八字表 中已知 小智、小鐵、愛愛、西西 、晨晨、真真 的部分生辰
八字,經由 日期及生辰八字概要 ,可以 換算並 寫出完整生辰八字表。
範例:
郡郡
1980年 5月 16日凌晨 4點出生,農曆年為 庚申年, 生肖猴,下列為以生辰
八字表的填寫格式:
西曆年
農曆年
西曆 農曆月
西曆 農曆日
時辰
生肖
1980
庚申
5月 辛巳
16 日 辛卯
庚寅
(2 ) 得出所有的生辰八字後,利用 附件 1 2生辰八字 換算 表 計算每個人的生辰八字重量。
(3 ) 將 小智、小鐵 分別和 愛愛、西西 、晨晨、真真 的生辰八字重量相加 (速配值) 。
(4 ) 找出最高的兩組速配值,需為小智或小鐵與 其他人 的配對。
舉例:小鐵和真真、小鐵和西西(此為舉例非正確答案)

第一題 實作1 狐狸宅急便

實作1 狐狸宅急便
2022 第二十屆 智慧鐵人創意競賽初賽 第一梯 第一場 第一題  狐狸宅急便
◆ 背景故事
狐狸有一天跟阿嬤借法寶,阿嬤說:「到我家來面交阿!」瘦小的狐狸說:「我搬不動太
重的東西怎麼辦?」阿嬤說:「沒關係,我的法寶很輕。」
結果狐狸到阿嬤家的時候,才發現那個東西雖然很輕,但超級大,超~~級~~大~~,
哭哭。請小隊員們設計一個裝置,讓狐狸把法寶借回家,再歸還給阿嬤。
◆ 關卡大綱
隊員必須製作電梯,且要求小隊啟動兩次,第一次讓貨物從電梯區A 到電梯區B,第二
次讓貨物從電梯區B 回到電梯區A!
搬運越多貨物從電梯區A 到電梯區B,再從電梯區B 回到電梯區A,會獲得越高分,但在
電梯區外的貨物則不予計分。
提示:兩電梯區間的距離越大,可能得分就越高。